Die Klasse 9C lädt Sie ein, die visuelle Programmierumgebung Scratch kennenzulernen.
Wir werden uns einige Spiele ansehen, die Schüler:innen der 7. Jahrgangsstufe am MTG in den letzten Jahren erschaffen haben und Sie werden anschließend mit etwas Hilfe der Jugendlichen ein eigenes kleines Unterwasser-Spiel programmieren, das individuell gestaltet werden kann.
Raum K51 | Showtime: 20.00, 21.00, 22.00 Uhr |